S2-DMUF2.2 : ESTIMATION ET COMMERCIALISATION MULTIMEDIA

QECM22S2– ESTIMATION ET COMMERCIALISATION MULTIMEDIA – École d’informatique – Intelligence Artificiel – Digital Marketing -Design Audio-visuel-Cinéma-Journalisme

ESTIMATION ET COMMERCIALISATION MULTIMEDIA

OPG :OBJECTIFS PEDAGOGIQUES GENERAUX:APPRENDRE LES METHODES D’ANALYSE ET D’ESTIMATION D’UN PROJET MULTIMEDIA

OPI.1-Estimer le coût d·un projet multimédia

En utilisant les données du projet multimédia le stagiaire doit être capable de :

  • OPO 1 :Analyser un projet multimédia et déterminer ses étapes de production
  • OPO 2 :Définir les facteurs régissant les niveaux de qualité
  • OPO 3 :Évaluer chaque élément de la chaîne de production multimédia
  • OPO 4 :Développer une structure de prix
  • OPO 5 :Répondre à son appel d·offre

OPI.2-Connaître les différentes stratégies de commercialisation d’un produit multimédia

A partir des données estimées du projet multimédia le stagiaire doit être capable de :

  • OPO 1 :Identifier les différentes étapes de réalisation d·une étude de marché
  • OPO 2 :Identifier les différents types de produits multimédia corporatifs et ludoéducatifs
  • OPO 3 :Identifier les différentes séquences d·opération depuis le contact client jusqu·à la livraison
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